Мы лучшие в отрасли по мнению "Центра аналитических исследований"!

Установка, обслуживание, продажа: видеодомофонов, электрозамков, видеонаблюдения, сигнализаций

8 812 904 42 76

Санкт-Петербург, пр. Непокоренных, д. 49/2
написать письмо
добавить в избранное
 
Ваша корзина:
Всего товаров: 0 шт.
На сумму: 0 руб.

Игра "Весёлые ключики"




Описание игры

Количество игроков - два и более человек.



Подготовка к игре

Фишки игроков устанавливаются на секторе "Старт" игрового поля. Деньги кладутся в стопку - это банк. Карты ключей раскладываются рубашкой вверх.



Ход игры

Дорогой друг, в этой познавательной игре ты – суперагент – сотрудник службы разведки. Твоя задача – первым добыть секретные документы, которые хранятся в сейфе. Много приключений ждут тебя на этом пути. Переходы через множество препятствий: леса, горы и реки, охраняемые территории. Идти поможет тебе разный транспорт и специальная техника. Гениальные инженеры из твоей службы разведки создали волшебное спецсредство – прибор-кубик, который генерирует любые секретные ключи. С его помощью можно открывать всевозможные замки, системы безопасности, запускать транспорт и специальную технику. 


Вертолет

Ходы нужно делать сразу двумя кубиками. Один из них выдаст количество шагов от 1 до 6, а волшебный прибор-кубик – секретный ключ. Последним можно воспользоваться, если ты стоишь на поле перед посадкой в транспорт. Например, ты стоишь на поле №5 (см. рисунок слева). Сесть в вертолет можно, если прибор-кубик выдал «КОД» или «Ключ».


Рассмотрим еще один пример. Если шагов выпало больше, чем нужно для попадания на поле с номером, то ты можешь на нем остановиться, пропустив остальные шаги. Например, на кубике с шагами выпало пять, а нужно для попадания на поле с номером всего четыре (см. рисунок выше). В этом случае, можно пропустить один шаг. Встав на поле с номером, можно оставаться на нем сколько угодно долго, например, пока волшебный прибор-кубик не выдаст нужный ключ для запуска транспорта. Перед прохождением любой системы безопасности нужно обязательно остановиться на поле с номером и посмотреть в карточке, какое действие нужно сделать, чтобы пройти дальше.


Прохождение шлагбаума

Например, на рисунке слева показан шлагбаум, а перед ним поле №7. Заглядываем в карточку с таким же номером и читаем: «Открыть шлагбаум можно с помощью пульта или карточки». Соответственно пройти можно с помощью волшебного прибора-кубика, получив соответствующий символ. Каждая система безопасности подробно описана в каталоге.




Окончание игры и определение победителя

Игра заканчивается, как только фишка одного из участников достигла сейфа. Этот игрок объявляется победителем.



Игровое поле


Игровое поле

Правила игры


Правила настольной игры можно скачать в этом файле.


Заказывайте игру по телефону!
Время работы офиса:
пн. - пт. с 10:00 до 19:00
Телефоны:
8 812 904 42 76
E-mail:

Новости

22.06.2023
Умные замки Philips
23.10.2022
Мы лучшие в отрасли!
02.08.2022
Ремонт автоматических дверей

Полезные статьи